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gpu z怎么看显卡参数(分享gpu z显卡参数查看技巧)

 

叫你几分钟看懂gpuz参数快速挑选合适显卡

 

上图为某GTX960的GPU-Z参数截图

大家不要觉得因为都是英文从而放弃或转头去下载“汉化版”,把鼠标移到参数內容上,就可以看到每一项的参数的中文介绍了。

GPU(核心代号)

核心代号就是指显卡的显示核心(GPU)的开发代号,而所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、生产、销售方面的管理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的基本的代号。不同的显示芯片都有相应的开发代号。

Shaders(流处理器数量)流处理器它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。

流处理器可以说是仅次于显卡架构的第二重要因素,因为它的数量直接决定了其在使用过程中的计算能力;流处理器对显卡性能有决定性作用,可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量。

但是有一点要注意,就是NVIDIA和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能。同一代的显卡,可以用SP数量差距来大概估算性能的差别。

Memory Type(显存类型) 它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

从某种意义上讲,显存类型是当下选择显卡需要加大关注的地方。目前截稿前最优秀的显存是HBM2,但大家现在更多看到的还是GDDR5。当然更多还是因为成本的制造原因。相对来讲也是当前最最成熟的技术了。

Bus Width(位宽) 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。位宽是由每个颗粒的位宽和使用数量决定的,比如每个颗粒32bit位宽,使用8颗并联就是256bit位宽了(其实容量也是这样决定的,128M*8=1024M)。位宽的作用就是增大带宽。

Memory(显存频率) 显存的实际频率,等效频率是两个概念。由于现在显存普遍都基于DDR系列内存改造,DDR因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,GDDR3和DDR3都是等效两倍,而GDDR5是2倍于GDDR3的数据预取量和DQ并行总线,使 GDDR5显存的实际速度又快了一倍,等效4倍。所以有了等效频率额说法。

Memory Size(显存容量) 说到显存容量,可能大家第一反应是:肯定是买更大的!理论上当然是没错的,士实际上还是请大家按照当前自己的分辨率和自己的需求选择;例如

1680*1050分辨率,1GB显存适用;1920*1080,至少1.5GB显存。

更高的2K或4K分辨率,肯定是需要更高显存的支持,目前1080P的分辨率下2GB显存使用是没有太大问题的,但是如果您会玩一些高配置游戏又更追求游戏中的画面体验,游戏中渲染更多细节肯定会需要更多的显存容量;所以这个时候可能会不够用,但是基于普通网络游戏娱乐是没有太多问题的。

Bandwidth(带宽) 除容量外,类型、位宽和频率能共同决定一个重要的参数——带宽。显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位。

显存带宽=等效频率×显存位宽/8

带宽越大,意味着对GPU数据吞吐的能力越大。我们可以用水管来举一个例子,水管的大小就是带宽,水流就是GPU的数据,水流小没有限制,但是如果水流大了水管小就会出现瓶颈了;所以大家选购显卡的时候,请按需选择; 带宽的高低并不能直接对比不同型号的显卡高低。

Boost(通俗理解为睿频频率) 开普勒架构(英伟达)以后的显卡,增加了睿频功能, 使得其核心在较高负载下能在功耗允许的范围内提高频率,以提高显卡性能。GPU-Z上显示的Boost频率并非实际最高值,如果想要知道你的显卡到底能有多高的boost频率,可以开启GPU-Z上自带的一个渲染,如下图:

 

叫你几分钟看懂gpuz参数快速挑选合适显卡

 

开始后将GPU-Z选项卡切换到“Sensors”项,查看GPU Core clock,就可以看到当前显卡最高的睿频频率是多少了。进行此项测试前请先确定自己的显卡架构。

以上这些知识,对大家在显卡的选购方面相信能给予很大的帮助,还是那句老话,具体购买什么价位的显卡,请按照朋友们当前自己的需求,酌情选择,不要盲目追高。合适自己的才是最好的。

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